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刺客信条的老板反映了系列'"

游戏问答 2025年07月24日 20:34 31 瀚玥公子

  自刺客信条3结束了戴斯蒙德·迈尔斯(Desmond Miles)的故事以来 ,已经有12年了。

  现在 ,刺客信条特许经营的老板马克·阿雷克西斯·科特(Marc -AlexisCoté)在周五晚上在伦敦举行的BAFTA活动上发表讲话,已经反思了该系列的努力,以讲述一种有意义的 ,有意义的叙述,从那以后 - 以及这将来如何最终得到纠正 。

  Coté回忆说:“创建了刺客信条特许经营时,它引入了大胆而创新的叙事结构 ,这是一个以戴斯蒙德为中心的现代故事,与历史冒险相连 。”“戴斯蒙德(Desmond)的旅程是现代冲突的核心,推动寻找强大的ISU文物(伊甸园)的搜索 ,这可能会改变历史的历史。但是,随着他在刺客信条3结束时的死亡,我们面临着创造性的十字路口。

  Coté补充说:“结束戴斯蒙德的弧线是一个艰难的决定 ,然后,现代故事情节努力寻找其立足点 。 ”

  刺客信条阴影游戏预告片。

  随后的游戏最初没有特定的现代主角,然后最终引入了Desmond -Layla Hassan。但是 ,不同游戏和每个条目背后的变动团队之间的时间长度意味着叙事遭受了零星 ,过于矛盾和重复性的痛苦 。

  “继续关注角色追捕ISU伪影的角色使叙事更加可预测, ”Coté继续说道,“并将圣殿骑士和刺客之间的冲突减少到对控制控制的直接追求 - 老实说 - 诚实 - 魔术 - 这种转变从始终始终处于特许经营的核心:探索我们的历史:探索我们的历史。

  “随着这种方法的重复性 ,玩家和批评家都认为现代的故事情节已成为次要问题,更多的是侧面问题,而不是整体体验的组成部分。此外 ,这一平行故事情节建立的15年的复杂复杂性创造了一种认知负担,这使人们难以解决新手 。”

  从阴影开始的刺客信条游戏将通过最初宣布的单个启动器/枢纽Ubisoft集成,该项目名为“刺客信条统一”。Ubisoft说 ,正是在这里,现代的叙述将被举办。但是,为什么玩家应该简单地调整最新的历史冒险护理呢?

  科特说:“随着我们的前进 ,我们的目标是使历史重新成为球员经验的中心 。 ”“现代的叙事将有助于增强历史之旅而不是遮盖历史的旅程。通过在过去和现在之间绘制有意义的对比,我们的目标是恢复曾经是专营权的标志的平衡。

  “现代的故事情节将探讨记忆,身份和自主权的更深层次主题 ,过去如何塑造我们是谁 ,以及过去的控制如何影响我们的未来 。这些主题将使我们能够反思当代问题:自由与控制权,知识的力量与个性和整体之间的紧张关系,通过历史镜头 。

  “这个新方向的基础将以刺客信条的阴影形成 ,这将为这一叙事演变奠定基础,在未来的几年中,这种演变将增长。”

  在2023年2023年的刺客信条米拉奇(Creed Mirage)的档案中藏在一个神秘的故事之后 ,听到科特(Coté)谈论这种次要叙述的“现代”叙事是令人着迷的。Ubisoft仍可以完全解决这个看似切开的结局预告片的代表 。

  有关Coté的更多信息,您可以阅读Eurogamer的报告,涉及刺客的信条老板如何解决刺客信条的创造性反对 ,以及育碧决定延迟阴影并恢复对其启动优质游戏能力的信心。

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