视频游戏雕像的颂歌
在游戏中无数物体中 ,雕像似乎是最轻率的 。您可以与肉和鲜血的生物交谈或战斗。您可以探索建筑物。您可以爬或砍伐树木,甚至可以用木材盖房子。有了一个常规的雕像,您可以在美好的一天可以做的最激动人心的事情可能是绕着它走动 。那么,为什么这么多的游戏散布着如此复杂的设计雕像 ,并如此突出显示以至于分散了眼睛的注意力呢?
这也许是生活的基本原理之一,如果您真的想引起人们的注意,就会挥霍几乎没有实际价值的东西。高档的运动车很好 ,但是巨大的珠宝或凯旋拱门更好。当然,“没有实际价值”并不意味着这些事情在更广泛的意义上没有用 。正是任何实际目的的空白都为意义带来了空间。宏伟但无用的话语说话;他们传达了社会和文化的重要性。
那么,无论在现实生活中还是虚拟世界中 ,雕像都非常适合吸引我们的眼睛和引起问题:这是什么意思?在这个特定地点,这在这里做什么?谁把它放在那里,为什么 ,以及多久以前?
在他们最基本和最基本的游戏中,游戏中的雕像经常发挥着中心作用:将我们的注意力轻松指向兴趣点 。在神性中:原始罪2或银河战士:恐惧,雕像指示路点并保存点。野外呼吸的女神雕像使我们能够将球体交换以进行升级。在无数游戏中 ,从软件的Soulsborne游戏中最重要的是,在房间的中心,雕像刻有雕像,几乎可以保证老板的战斗或财富(或两者) 。
神性:原始罪2
银河战士的恐惧
wild
埃尔登戒指
埃尔登戒指
雕像的另一个相关功能 ,尤其是真正的大型功能,是独特的地标和指南。两个雕像在门两侧是一个迹象,表明这是您应该朝着的方向。就像大型建筑物或山脉一样 ,雕像可以是一种工具,可以通过将它们分解为不同的细分市场来帮助您了解虚拟景观 。由于雕像通常很容易区分前后侧,因此与它们相关的方向变得更加容易。而且 ,如果巨型雕像像在黑貂一样攀登,它也可以作为look望台。
黑貂
雕像也可以指向道路。有时,他们从字面上做到这一点 ,用伸出的手臂和食指或箭头的尖端,如黑貂 。这样,雕像通常会成为难题的一部分。他们要么为解决方案提供了微妙的提示 ,例如证人有时会这样做的雕像,要么必须被操纵,移动,摧毁或推过才能取得进展。
黑貂
埃尔登戒指
证人
为此 ,雕像依靠我们对人类或类人的人物形象的无意识和瞬时同情:我们有条件遵循雕像的凝视,对雕像的好奇心对雕像的好奇心做出反应,并以诱人的礼物送给礼物的姿态伸出手 。
银河战士的恐惧
Sekiro
埃尔登戒指
一些游戏发现雕像的巧妙用途。在巨像的阴影中 ,圣殿中的16个雕像中的每个雕像都代表着一个需要被杀的巨像。每次胜利之后,相关的雕像都崩溃了,让我们知道我们已经进步了多远 ,并且仍然需要面对哪些巨像 。
巨像
但是,雕像的作用不仅仅是要点或指南。他们还源于各自的世界和故事。它(通常)以我们自己的形象为例,它们是传达情绪以及情感或心理状态的一种非常有效的方式 。受ICO和旅程等游戏启发的整个taciturn叙事游戏 ,将雕像变成了他们代替语言的主要表达方式之一。rime,gris和孤独的海都利用了被废弃和破碎的雕像打断的隐喻景观。这些雕像不仅传达了一个故事的中心节拍,而且充当主人公的整体表现 。悲伤和心理斗争。
rime
格里斯
孤独之海
如果雕像可以唤起同理心 ,那么他们也可以威胁和令人不安才有意义。从Silent Hill和其他恐怖游戏的人体模型到从软件的压迫性雕像中,游戏长期以来一直拥抱着与生物相似的死物品的固有歧义。使他们能够引起我们同情的确切质量也可以轻松地将它们变成我们恐惧和排斥的怪异对象和目标 。埃尔登(Elden Ring)特别喜欢模糊雕像和生物之间的界限。它的石皮魔像和石像巨人,其巨大的骨骼搁在整体上的王座上,其扭曲的人形肢体从建筑中伸出 ,其石化的龙和腐烂的野兽尸体融合到石柱上;他们都挑战了我们分类,从令人毛骨悚然的背景装饰中说出致命威胁的能力。它质疑根本有明确区分的假设 。
埃尔登戒指
埃尔登戒指
埃尔登戒指
埃尔登戒指
埃尔登戒指
被遗忘的城市以类似的方式使用其雕像。我们探索的城市散布着无数且非常栩栩如生的黄金雕像。其中一些人是在适合雕像的地方以有序的方式安排的,但其他人可以在被遗忘的角落找到 ,看似冻结了中间的争执或恐怖时刻 。他们可以听到他们的耳语,如果我们转向他们,有些人会移动他们的头来跟随我们的动作。破坏城市之一的黄金规则将其中的一些雕像带入了生活。他们开始追捕 ,使任何尚未变成黄金的生活变得笼罩 。
被遗忘的城市
被遗忘的城市
被遗忘的城市的石化公民说明了雕像表现出色的另一项任务:锚定虚拟世界并将其扎根于社会,宗教和历史深度。雕像提供了一种简单的方式来表达任何给定的地点,文化或统治阶级价值观;他们用来理解世界的历史事件或神话 ,要求尊重和崇拜的领袖,神或神话人物。他们所拥有的雕像和价值观是为了持久而创造的,以保护 ,甚至通过将其变成石头来保护世界秩序 。
但是,周围的世界通常不会沉迷于他们很长时间。就像在珀西·雪莱(Percy Shelley)的诗歌《奥扎曼迪亚斯》(Ozymandias)一样,讽刺和傲慢的紧张态度与历史时刻和那一刻的最终无关紧要之间的紧张感会产生一种历史的悲痛感。黑暗之魂或埃尔登(Elden)戒指的摇摇欲坠和令人困惑的雕像表明,世界秩序已经超越了它的Zenith ,这是一个荒凉而垂死的世界,其少数幸存的居民被以其相似性所创造的石头雕像所占据。永恒的圆柱体具有另一个巧妙的瞬间时刻:在一个如此陌生的世界中,感觉就像是一个遥远的星球 ,我们遇到了古典雕像的石头 。事实证明,最后一个遗迹之一是我们长期以来被遗忘的人类世界。
刺客的信条起源
黑暗的灵魂3
埃尔登戒指
永恒的圆柱体
雕像虽然不动,毫无生气 ,但可以做令人惊讶的事情。他们可以指导和暗示,讲故事并引起情绪,为人们的内心生活或构成虚拟世界的社会和历史阶层提供见解 。更重要的是 ,一个雕像可以一次执行任何数量的这些任务,即使我们对所有承受力的负载都无意识。下次您玩Elden Ring时,请尝试思考如果所有雕像都从游戏中删除 ,以及错过的东西会是什么样。
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