原始导演说
Silent Hill 2的导演对Bloober团队的一些变化进行了评论,Konami对其重新构想的Silent Hill 2翻拍作品 ,称他“想尝试扮演更加身临其境的翻拍” 。
Masashi Tsuboyama在发布到X/Twitter的一个周到的线程中说,他“非常高兴 ”对重制的存在,外交上补充说:“无论好坏 ,它都不会影响原始作品。”
寂静岭2评论。
Tsuboyama说:“游戏和技术正在不断发展,从而导致限制和表达水平有显着差异 。”“这是媒体艺术的普遍问题,但要维护和欣赏当时的环境并不容易。
“我认为翻拍的价值是新一代可以演奏它。作为创作者 ,我对此感到非常高兴 。已经23年了!即使您不知道原始版本,您也可以按原样享受重制。无论好坏,它都不会影响原始版本。 ”
他说:“原始和翻拍 ,4k,光真实,奖励头饰等之间的差异都是平庸的[就对游戏玩法的影响而言]”,他花了一些时间来讨论如何从固定的相机安排转移到现代游戏中的固定摄像机呼吸中更加普遍的镜头 ,这是一个大型玩法的游戏 。
他写道:“要注意的是相机的变化(透视图)。可玩摄像机的变化对许多方面,战斗,水平设计 ,艺术创作等都有重大影响。虽然对故事的影响可能相对较小,但它给游戏的游戏播放带来了很大的变化。”
“老实说,我对23年前的可玩摄像头不满意 。深度和角度受到处理负载的限制。这是一个不奖励的努力过程。这是极限 。
“肩膀的观点无疑增加了现实感。
“换句话说 ,这让我想尝试播放《寂静岭2》的更身临其境的翻拍! ”
Tsuboyama回应Masahiro Ito的答复,他在《寂静的山丘2》和《翻拍》上领导了生物设计,他补充说:“我很高兴这是寂静岭2的合法演变。我知道这是艰苦的工作 ,但是谢谢您的辛勤工作 。我认为这意味着很多!”
昨天,维基百科不得不锁定寂静岭2重制页面,因为一个小但有声的少数派反复出现故意破坏 ,他们对翻拍的得分如此出色感到不高兴。
Silent Hill 2重制版在明天(星期二)10月8日(星期二)在PC和PS5上发布,尽管现在可以为那些预订豪华版的人播放。
在Eurogamer的5/5 Star Silent Hill 2翻拍评论中,我写道Silent Hill 2 Remake的“ Heady Of Old and New融合了我多年来玩过的最佳恐怖,我怀疑即使对于那些第一次见面詹姆斯的人也会坚持不懈” 。
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