Respawn在Titanfall 3"认真的10个月内工作了10个月,然后将重点转移到Apex Legends
Titanfall 3正在开发近一年,才能被取消Apex Legends。
前Titanfall设计师Mohammad Alavi在与Burnettwork的讲话中分享了他职业生涯中这种“疯狂削减”的故事。
阿拉维透露:“ Titanfall 2出来了 ,做了什么,我们就像'好吧,我们要使Titanfall 3' 。而且 ,我们认真地研究了Titanfall 3 3持续了10个月。我们拥有了技术,并进行了多个任务。 ”
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该团队甚至有第一个可玩版本的工作 ,Alavi将其描述为比以前的球队一样好,甚至更好 。但是,用阿拉维(Alavi)自己的话来说 ,它只是渐进率更好,对于该系列而言,没有什么“革命性的”。
他说:“我们对此感到非常体面 ,但与Titanfall 2的感觉不同。”该项目的多人游戏团队仍在试图对游戏的这一方面进行分解 。
同时,皇家大赛(Royale Playerunknown)的战场越来越大,其成功引起了Titanfall团队的关注。阿拉维承认:“我们从休息中回来了,我们谈论了这件事 ,就像'是的……我们需要枢转'。 ”
“我们自己从字面上取消了Titanfall 3自己,因为我们就像'我们可以制作这款游戏,而这将是Titanfall 2加上好一点 ,或者我们可以做出明显令人惊奇的事情 。”
因此,开始对Apex Legends的工作开始。
阿拉维说:“别误会我的意思,我总是会想念另一个巨人。”他总结说 ,切换到Apex Legends的工作最终是“正确的电话 ” 。
并不是说最初有人告诉EA这一举动。阿拉维(Alavi)承认出版商在六个月内不了解这些计划,因为该团队希望它保持在雷达之下,直到它拥有Apex Legends原型来炫耀。
Apex Legends于2019年首次亮相。
不用说 ,Apex Legends发起了极大的反应,此后一直很受欢迎 。今年早些时候,Respawn甚至开设了第三个开发工作室 ,这是其计划将其免费的战斗大赛变成“ 10年,15年或更长时间”的计划的一部分。
尽管如此,很可能会有一些Titanfall粉丝失望地听到我们与第三场比赛发生的距离有多近。
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