暗黑破坏神4设计师确认其世界实际上是圆形的
经验分享
2025年07月17日 06:50 32
傲薇
《暗黑破坏神4》设计师已经确认,庇护所实际上是一个圆形的星球 ,而不是平坦的世界。
这似乎很明显 - 毕竟,我们自己的星球当然是一个球体(对不起的平坦地球人) - 但是当如此多的游戏出现平坦地图时,很容易误解 。
游戏中的高级任务设计师哈里森·平克(Harrison Pink)在Twitter上分享了这个“微小的掘金 ”。
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他写道:“庇护所是一个星球。”“我不知道我们是否曾经正式陈述过 ,但是它是100%的球形天体,至少一个月亮,而不是带有边缘的平坦飞机 。”
粉红色在回答中进一步澄清:“庇护所仍处于自己的口袋尺寸 ,当时Inarius和Lilith创造了世界,以防止世界藏着世界。 ”
所以你去了。
但这也引出了一个问题,那里还有什么?这两个确认的游戏扩展之一能否超越圣所 ,并探索同一太阳系中的月亮或其他行星?
这也让我思考了其他视频游戏地图 。例如,世界上最终幻想游戏的地图和其他RPG通常会绕着自己循环,这意味着,如果您在飞艇中飞出东侧 ,您会在西方重新出现,从而给人以幻想。
在其他游戏中,世界的边缘具有无形的障碍。例如 ,Link无法在Wind Waker的Hyrule周围航行 。
暴雪昨天宣布,《暗黑破坏神4》是其“有史以来最快的游戏”,玩家已经积累了10 ,000年的游戏时间。
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