星球大战:《战利品经典》系列使用Modder的作品而没有信用
一位认为自己的无信学作品的机构被包括在《星球大战》中:《战地经典》系列说,整个体验都是“肠子的” 。
尽管开发人员Aspyr坚持认为该系列“不包含从未经信用来源获取的任何代码或内容 ” ,但Modder Iamashaymin发现他们的Mod不仅包含在该系列的首张拖车中&ndash–阿斯皮说的话是“错误地”&ndash的;而且也在最后一场比赛中。
《星球大战前线经典》系列 - 发射预告片。
Iamashaymin告诉IGN:“这个版本是一团糟 。他们在发行了两个十年的旧游戏之前和立即释放补丁的事实确实说明了一切。”“尤其是考虑到部分贴片的一部分被删除了几个月前已经删除的内容。
“我没有什么可以说,其他球员还没有尖叫,这是一种可怕的感觉 ,因为这样的游戏变得非常被吸引,它完全丢失了标记。这是一个可怕的肠子 。 ”
《星球大战》:《战利品经典》系列继续与抱怨虫子和不良在线多人游戏的玩家的不满。
因此,改装社区“在[Aspyr]宣布游戏的那一刻准备就绪”,这尤其是因为Modders”也注意到很多视觉问题 ,将文件进行分解只是向我们显示了更糟糕的恐怖。
"We were hoping for improvements we could take advantage of to make better and, of course, would be ready to port and redevelop our modded content to work with the new games. A lot of players in general were hoping for general bug fixes anyway, such as a very famous issue where on Death Star, one of the team's reinforcements ticket count would deplete at twice the rate and voicelines that wouldn't ever play due to a simple typo," iamashaymin explained.
“我们在发行时发现的是一场非常损坏的游戏,过去我们已经解决了许多问题 。以及对这两款游戏的任何MOD的支持都非常严重损坏,尽管对《战地风云》 2的功能几乎没有功能。
Iamashaymin补充说:“这些怪异的问题只是尖叫着匆忙的发展。”Iamashaymin解释说:“游戏中的某些纹理甚至与《战地风云》 1的质地混在一起 ,例如喀什耶的水在《战地风云1》中是蓝色的,而在《战地面》 2中不像灰色,而DLC地图本身在很多地方都完全使用了错误的纹理 。 ”
“这些都是我们可以修复的事情 ,或者只是一开始就不会打破。每隔几个小时,我们需要考虑一些新的东西,并添加到计划中的修复程序列表中。而且 ,这甚至没有开始触摸20年前不存在这些游戏的其他发布版本的内容和功能,例如四屏幕splitscreen 。”
Aspyr尚未回应置评请求。
捆绑包–3月14日为Nintendo Switch,PC ,PlayStation和Xbox&Ndash推出了该版本;分别包含来自2004年和2005年的原始《星球大战:《星球大战:战线》 2)的续集《星球大战:战利品2》,以及为每个发布的奖励内容。
此后,Aspyr提供了有关《星球大战:战利经典》系列的更新,将在线问题归咎于“关键错误” 。
Aspyr在其网站上说:“在发布会上 ,我们通过网络基础架构遇到了关键错误。 ”这导致了“极高的PING,媒体错误,崩溃和未出现在浏览器中的服务器”。
开发人员表示 ,现在正在努力“提高网络稳定性”,并鼓励玩家继续通过其支持网站在游戏中报告错误,错误或“意外行为 ”。
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