尽管有系列历史
Mana的视觉是Square Enix的Mana系列中的下一个作品,可悲的是没有合作的多人游戏。
1993年的《魔法秘密》(Mana)的秘密因允许球员能够反对其成群的鱿鱼 ,丰富多彩的敌人和该系列赛的许多比赛而赢得联合起来 。
不过,法力的愿景仅仅是由于多人游戏对设计和节奏的影响而成为单一玩家。
法力的愿景|Xbox开发人员Direct 2024 Gamephare揭示
制片人Masaru Oyamada告诉PC Gamer:“当我演奏法力法时,多人游戏合作模式确实很脱颖而出,并给我留下了深刻的印象。 ”“因此 ,当我们在内部提出此游戏并讨论应该是什么时,我们实际上就应该纳入这样的功能进行了讨论。”
Oyamada继续说:“随着事物在内部的进一步发展,我们就可以通过多人游戏模式进行的各种事情进行了讨论 ,但也引入了一些挑战 。多人游戏模式引入。通过让多个玩家玩耍,这也可能影响整体现场设计,也可能影响比赛经验的节奏。”
不过 ,可以考虑将来的多人游戏 。
Oyamada说:“但是,当我考虑这个系列并展望未来时,我本人确实珍惜 ,并有能够与您的朋友一起进行一次冒险并一起清理事物的美好回忆。”“我知道这种经历是什么样的,我确实想考虑能够在将来实施这样的功能。
“因此,(一旦我们可以解决)一些技术问题 ,人们也可以体验法力系列的元素 。 ”
但是,对于2020年重制的法力试验的玩家来说,这可能并不令人惊讶,因为该游戏仅是单身玩家。
该游戏是法力愿景发展的关键。“通过制作所有这些各种翻拍 ,我们已经在思考一些新的想法,但是随着2020年的《法力》的发行发布,看到粉丝们如何真正收到游戏 ,这成为了一个确定的时刻,当我们认为这是能够创建新版本的正确时机,” Oyamada先前告诉Eurogamer 。
Mana的Visions是该系列中的第一场新游戏超过15年 - 我最近就进行了动手 ,喜欢它对过去的典故,即使它缺乏一些真正的新想法。
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