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将同性恋放入视频游戏中:蝴蝶汤的食谱

知识科普 2025年07月08日 00:37 33 俊明

  当第一批蝴蝶汤回到2017年时,这是一个惊喜的酷儿游戏玩家 ,他们被其多样化的同性恋青少年,混乱的幽默以及对性,性别和种族之间交叉点的凄美探索所吸引 ,这都是围绕棒球的喜悦。像这样的游戏还远非常态,五年前,蝴蝶汤最终感觉像是一个具有里程碑意义的游戏 ,对于那些渴望看到自己和在屏幕上代表的经历的人来说。

  在2022年,续集到了,这次还远非无处不在 ,而是扔进了渴望的观众的等待手臂,我自己中间 。但是,无论是在世界上的事件和行业本身而言 ,这些游戏的发行版之间都发生了很多事情 ,自从原始蝴蝶汤以来,酷儿代表在某种程度上增加了。这款具有里程碑意义的游戏的续集与第一个续集相比,进入了截然不同的景观。

  “回到我开始时 ,我感到一个人 。”蝴蝶汤的创造者Brianna Lei告诉我,要铺一块土地。“没有任何西方视觉小说看起来像我要制作的。根据她的估计,情况有了很大的改善 ,她很高兴发现自己的续集有更多的公司 。“酷儿视觉小说已经变得足够普遍,以至于其中一些甚至很近地释放了蝴蝶汤2。就像其他人加入我迷失的树林里一样,我们的脚步在泥土中形成了一条小径。我不再感觉像一个疯狂的狂人在荒野中喃喃自语!”

  独立游戏节上的蝴蝶汤 。该游戏在2018年成为叙事类别卓越类别的决赛。

  随着各种独立游戏的潮流的上升 ,我问她对她印象深刻的尤其是尤其是酷儿游戏。“我崇拜布伦丹·轩尼诗(Brendan Hennessy)的最新文字冒险,即成年侦探机构!这是一个非常巧妙地执行的关于同性恋私人调查员的短篇小说,她被迫用时间旅行的十二岁的自我解决一个案子 。它捕捉到了同性恋童年的同性恋童年爱情的心痛 ,所以很好! ”Brianna也指出了超越游戏的工作,我在月球上找到了另一个在野外第九个球迷的基迪恩 。“我也是塔姆·缪尔(Tamsyn Muir)的《锁墓》(The Locked Gomb)的忠实拥护者,这是一系列关于太空女同性恋死灵法师的小说。这不是电子游戏 ,但作者受到999和Higurashi等视觉小说的影响 ,并显示出来!”

  短短几年可能会发生很多变化。当我长大时,酷儿媒体很少,而珍贵的代表通常是不完美的 。什么影响有助于Brianna进入蝴蝶汤?令人惊讶的是 ,电视节目皮肤。“当我上高中时,它出现了,我对当时的奇怪之处感到惊讶。该节目肯定有缺陷 ,但是关于它如何真正吸引了我的青少年角色的关注 。每个情节都关注了另一集,每个情节都集中在另一个角色上 - 第1集是托尼,第2集是卡西(Cassie) ,也是如此。然而,该系列的缺点与成功的影响一样。“我的高中经历完全没有野生派对和毒品的毒品沉迷于我的角色,所以他们的许多问题对我来说都是陌生的 。所有酷儿人物都是白人的。这让我渴望看到一个故事 ,亚裔美国青少年的生活像白人英国青少年的生活一样生动地描绘了生动。”

  尽管有皮肤的影响,但蝴蝶汤的直接灵感是在布莱恩纳(Brianna)上大学期间的 。“我开始迷恋像Free!,Oofuri和Haikyuu一样!自从我专业的视频游戏设计以来 ,我想“我想制作一场有关全女孩的棒球团队的游戏! ”这个想法对我来说是如此珍贵 ,以至于我不想在课堂项目上“使用”它,所以我在额外的时间内开发了上课或在整个班级上绘制班级的范围。

  在业余时间制作蝴蝶汤的这种行为在第一场和第二场比赛的发展之间发生了巨大变化。她解释说:“对于第一场比赛的大部分制作,我都有一个超长的地铁通勤时间来勾勒这些角色 。”在比赛之间 ,她找到了一份工作 。“突然,我上下班时所能做的就是听听有声读物!我的绘图时间完全消失了。不幸的是,我的绘图能力在某些时候沉没到全新的低点。但是也许是因为有声读物 ,我变得更聪明? ”

  这些青少年是纯粹的混乱,我爱他们 。

  鉴于它对蝴蝶汤的重要性,我不得不问一个重要的问题 ,也许最重要的是:棒球是最同性恋运动吗?“我将在这里说些有争议的话:我认为棒球是世界上最有趣,最浪漫的运动,但实际上我不认为这是最同性恋运动的竞争者。”我很震惊!“在我看来 ,垒球,抱石和足球都被击败了。”随着最近的世界杯,Brianna比以往任何时候都更加安全 。“我只是看了一段足球运动员拥抱对手并咬脖子的视频。 ”作为一名狂热的登山者 ,我很自豪地看到石石排名如此之高。“我很好奇什么吸引了所有人!我问 ,但不,布莱恩纳还没有看过自己的同性恋棒球表演 。

  幽默是蝴蝶汤的必不可少的一部分,这看起来毫不费力。我想知道 ,当一个发现喜剧令人生畏的写作的人,布莱恩娜如何找到这些游戏的笑话?事实证明,比认真更容易。她说:“例如 ,当诺埃尔(Noelle)在比赛中罢工时,我认为克莱斯萨(Chryssa)如果设法脱颖而出,鼓励她像体育电影中的教练一样 ,会感到非常满意 。”“但实际上,她是一个孩子,只有一秒钟想出一些东西 ,所以她最终说道:“你尝试过吗?是的。但是你失败了吗?同样是的。“如果我在那一刻没有开个玩笑,克莱斯萨实际上会说些什么……这意味着我必须考虑一些深刻的东西 。如果我这样写的话,游戏可能仍然在开发中!我需要一个全新的大脑才能处理它 。”对于Brianna而言 ,她对那些可以管理严肃语气的人印象深刻。“我认为 ,真诚地将一个故事置于那里需要很多勇气,而没有一点幽默才能躲在后面。 ”

  这种幽默的大部分来自游戏的混乱青少年 。是什么吸引了布莱恩纳(Brianna)在人们的生活中?为什么这些年轻人?“当您是十几岁的时候,一切都会变得如此强烈 ,因为您第一次经历了如此多的情况和情感。而且,由于它们对您来说是新手的,所以您以绝对的好处的方式对这些事情做出反应。您的暗恋第一次称呼您可爱 ,这是地球上最好的事情,这是第一次面对您的事情,这是一个不错的事情 ,这是一个忙碌的人,这是一个忙碌的人,这是一个忙碌的世界 。作为作家。 ”

  蝴蝶汤对酷儿并不害羞。

  这四个线索以一种完全有机的方式代表了整个酷儿 。她是如何根据多样性来写它们的?“我故意使四个主要角色在至少一个轴上使其他三个角色相反。角色能够不断挑战和互相推动 ,这是关键部分。“我认为我在Min和Noelle方面特别成功,他们以多种方式是极地对立面的(他们容忍了多少风险,珍惜多少遵循规则 ,与他们的文化和母语等等) 。”然而 ,还有其他关键要素:愚蠢。“对于角色很聪明的每种方式,他们都需要以另一种方式变得令人毛骨悚然,心灵地愚蠢。

  该游戏 ,尤其是续集,涉及各种敏感的主题,但始终具有考虑的敏感性 。无论是家庭虐待 ,同性恋恐惧症还是种族主义,许多游戏都会偶然发现或避免所有这些问题 。Brianna担心解决他们吗?“我真的尽力不害怕让互联网陌生人不再烦恼。最初的蝴蝶汤因各种各样的事情而受到批评,从阿卡沙开玩笑说 ,共产主义愚蠢地愚蠢的反应使它变得愚蠢。它得到的最激烈的负面反应是从一个真正遭受儿童的描述的人,这是我的烦恼 。最终,我意识到我的游戏并不是每个人的故事。

  尽管这并不意味着没有其他恐慌。“当台湾比赛的奉献精神被嘲笑嘲笑中国总统之后 ,我吓坏了我的狗屎 。我让我感到偏执!如果蝴蝶汤2开始引起一些争议,或者如果我没有在讨论中国/台湾关系中讨论中国的关系,我一直在bit上造成评论。最后 ,我保留了一个五个遗迹。

  不是像GameCube派对那样的聚会 。

  就所有潜在的争议而言 ,蝴蝶汤1和2都是关于酷儿的游戏,这是世界越来越敌对的。Brianna目前对创作酷儿艺术有何看法?“作为一个创造者,事情变得更糟 ,我觉得越多!这听起来很奇怪和险恶,但是我想写自己的游戏,例如写宣传 ,但是所有的宣传都使LGBTQ成为正常的范围。我将尝试使我的下一个游戏更大,更越来越主流以控制更多的人 。”最好注意,看起来电子游戏正在用同性恋劫持您的大脑。

  *[作者注:Buff妇女。这是Buff妇女 。]

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