Eurogamer的2019年度游戏是外野外
编者注:2018年 ,Eurogamer办公室分为两个清晰的年度训练营:Tetris效果队和Fortnite团队 。今年的定义要少得多,从塞基罗(Sekiro)的复杂性和宏伟的人中,有四到五场比赛的认真竞争:阴影两次死于孤独的山脉的极简主义纯洁:下坡。
这是一年的症状,主要的工作室和出版商很安静 ,但是独立舞台看到了惊人的创造力爆炸。其中一些独立的人在Xbox Game Pass和Apple Arcade等精选订阅服务中发现了受众的观众,而我们的年度最佳游戏的选择在游戏通行证上找到了自己的生活,并通过玩家的发现呼吸困难的故事来传播。
这是一个很棒的游戏 ,可以带您的位置,但要让您扎根,感谢您下面的地面 - 没有什么比Mobius Digital的迷人空间奇怪的奇怪的荒野:一个袖珍宇宙 ,非常适合探索 。祝您和您的新年快乐,我们在另一端见到您。-oli
睁开眼睛。深呼吸 。真的,喘着粗气。复活的喘息?在你的天上 ,一个巨大的巨人,这是一个复杂的灾难 - 灾难。您周围的是树木和大火的朋友 。邀请烤棉花糖,除此之外 ,还有一座在一个家常发射塔上等待的太空飞船。但是天空中的那东西,那是灾难的暗示吗?火花概述了似乎至关重要的轨迹,这似乎是一个线索,但已经消失了。
外部荒野令人惊讶 ,在这个时代,您认为游戏将用尽惊人的人 。它为您提供了一个充满行星的发条太阳系,其令人回味的名称与动态 ,狂暴,神秘的表面相匹配。它使您陷入困境,牛弓内部充满了秘密 ,并有一条踪迹。它为您提供物理和记忆,逻辑和甜味,并在空虚的感觉中 ,一种友善的感觉,属于民俗,松散的东西 ,并与手工艺和意志拼凑在一起 。
那些行星!一个星球吃了双胞胎!另一个是一个瓶装的海洋,有着摇摆的扭曲和令人恐惧的冲浪潮流。一个人脆弱,自身向内掉落。另一个是尺寸和不同尺度的迷宫。您可以降落在彗星上!彗星!
描述它的作品表明您永远无法握住手臂或头部的游戏,这是闪闪发光和迷失方向的奇迹 。但是我认为 ,在那个开放时刻,所有外部荒野都可以唤起。睁开眼睛。深呼吸 。喘着粗气。
在这里的时间循环,每二十分钟左右 ,阳光及其周围的所有行星的破坏结束。但是随后您喘着粗气,睁开眼睛,然后回头凝视着天空 ,这在将来都在等您 。希望你去过某个地方。希望您学到了一些东西。希望您更接近了解上面那片戏剧的开头时会发生什么,这是一个破裂的结构,在绕着水巨人旋转时向太空发射了明亮的电荷 。
那一刻 ,瞥见最终游戏的复杂性,从每个措施开始进入未知的时刻:它告诉您很多。它告诉您可以理解这个地方。它可以解决 。你可以做到。实际上,时间限制意味着没有时间限制。在每种生活中 ,您都可以做任何您想做的事情,请遵循想要遵循的本能,访问哪个星球,随意降低并缩小注意力的范围。在此地图的转换表面上移动生命的小镜头 ,创造力和明亮的聚焦 。
是什么驱使您?让我引起我的感觉是一种了解地球的感觉。我想起了启动世界的松树和山谷,其木制房屋,篝火和斜纹烟头飘入了天空。但是地球也从来没有像这个地方那样幸运的地方 - 是的 ,几分钟后注定要死的地方,但也很平易近人,甚至是最遥远的行星 ,伸手可及的地方,并充满了去那里的理由 。
阅读有关Exo-wellanets的信息,我总是考虑游戏中的起点。像Civ这样的游戏 ,例如Alpha Centauri,Minecraft。骰子卷,您从什么开始?您必须交付什么资源?您与野蛮人 ,敌人,奇迹之源有多近?那里有太阳能系统,在Goldilocks的可居住地带内,有四个岩石世界或更多的世界 。这是要考虑的东西。也许是嫉妒的起点 - 或恐惧。希望在一个星球上出生生物的地方 ,并且毫无疑问,它们是否独自一人在宇宙中,他们可以努力与邻居接触 ,他们的灯光可以在夜空中燃烧 。
我认为,外野外可以瞥见这一点。没有人的天空曾经问过,宇宙是否非常非常大且荒凉的程序性?但这已经是 ,或者至少也可能是。外荒野问,嘿,如果宇宙和夏令营一样小怎么办?而且 ,如果它的奥秘是夏令营的奥秘,那是在宇宙bracken中戳几天的自然,动态和可解决的问题 ,该怎么办?
还有更多:它告诉您,一个地方不仅是一个位置,而且是一个特定的时刻,我们的这个宇宙是一个令人震惊的 ,颤抖的,不断变化的宇宙 。我喜欢这个游戏。我认为我永远不会自由。睁开眼睛。深呼吸 。喘气。
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