Microsoft Flight Simulator 2024 Studio为问题道歉,因为它增加了服务器容量
Microsoft Flight Simulator 2024 Team已向其社区道歉,以至于该游戏的首次亮相并不完美 ,承认“这不是我们想要的球员的发布体验 ”。
在其他小鬼中,开发商Asobo最近承认,它极大地低估了我们当中有多少人希望在Microsoft Flight Simulator 2024时在发布时乘坐天空 。在YouTube视频中 ,开发人员说,播放器数字“不堪重负的基础架构”。潜在的飞行员显然没有错过这一点。
该团队现在正在竭尽所能来解决这一特定问题,并增加了其服务器容量(目前还没有说多少) 。但是 ,仍然存在一些持续的问题,我们自己的马特·威尔士(Matt Wales)刚刚告诉我,这款游戏对他来说仍然是几乎无法玩的。
开发人员发布日更新|Microsoft Flight Simulator 2024。
Microsoft Flight Simulator 2024 Team在Steam更新中写道:“这不是我们想要的发射体验 ,并希望向社区道歉 。”“我们将继续与合作伙伴全天候一起工作,并将提供更新,直到解决这些问题。 ”
正如马特本周早些时候报道的那样,Asobo的最新飞行模拟器的最新迭代开始了摇摇欲坠的开端 ,发射日几乎重复了Microsoft Flight Simulator 2020的发行版 - 看到玩家经历了下载停滞的下载,冗长的排队,冗长的排队和许多游戏中的小故障。开发人员继续将游戏的发射困境归咎于“负责处理数据请求的服务器 ,从而导致延迟和错误” 。
在其他地方,事实证明,Microsoft飞行模拟器2024从行星动物园借来了所有动物。
“我打电话给我的朋友 ,首席执行官。他的名字叫乔尼[瓦特],我说,'嘿 ,乔尼,我正在驾驶Sim,我可以从Zoo Planet Zoo中提供您的动物吗?”他就像 ,“是的,为什么不呢? ”。“实际上,我们抓住了所有星球动物园的动物,将它们粘在我们的世界中 ,你知道吗?”
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