蝙蝠侠在哥谭骑士团的死亡,但是您真的在阿卡姆庇护所扮演蝙蝠侠?
我不知道您是否读过有关新蝙蝠侠游戏《哥谭骑士》的文章。为简单起见,我将其称为蝙蝠侠游戏 。事实是 - 据我们所知 ,这实际上是一款蝙蝠侠游戏,您不像蝙蝠侠一样玩。蝙蝠侠的死亡,因此您是更广泛的蝙蝠一家人的四个成员。实际上 ,如果您一直在阅读有关游戏的信息,这可能是您正在阅读的内容 。
我认为这都是非常有趣的。哥谭骑士(Gotham Knights)已经是Rocksteady制作的蝙蝠侠游戏,现在它也没有主角 - 据我们所知。我很感兴趣地看到结果,但是整个讨论也使我思考了本系列中的第一个蝙蝠侠游戏 ,Arkham Asylum,以及您在此过程中肯定会扮演蝙蝠侠的表现 - 除非涉及我在游戏中我非常喜欢的时刻,这也是玩家和屏幕上的Avatar之间的关系变得更加复杂。
首先 ,是的,很多游戏都使这种关系变得复杂 。例如,您可以控制GTA中的角色 ,但是当您开车去执行任务时,他们说的话可能会让您(玩家)感到惊讶,因此在那里存在差距。您是屏幕上的人 ,您必须是,因为您告诉他们什么时候躲避,何时重新加载。但是 ,他们的生活很少,您将永远无法控制,因为如果您这样做,游戏的叙述将无法使用 。
佐伊与哥谭骑士动手进行。
回到蝙蝠侠。蝙蝠侠与Oracle交谈 ,您拥有什么,但这在大多数情况下很好,因为您是一个偷偷摸摸地通过通风口偷偷摸摸的人 ,并决定在哪种命令下取下傻瓜 。但是在比赛的某个时刻,蝙蝠侠遇到了贝恩,在击败贝恩之后 ,他对某些事情感到不安。就像一百万肥皂剧中的比特·比特(Bit)医生一样,他决定必须进行更多测试。他需要去蝙蝠洞 。但是他被困在阿卡姆(Arkham)上,不是吗?
就是这样:我在阿卡姆庇护所最喜欢的时刻 - 实际上 ,在任何蝙蝠侠游戏中。您去了北阿卡姆(North Arkham)的《死人》(Dead Man's Point),这是一个可爱的剧院,您将带您脱离叙事的主要踩踏场地 ,还为您欣赏哥谭本身的忧郁景色,并被水隔开。您潜水 - 或者是蝙蝠侠潜水,因为我们处于过场动画领域 - 从悬崖边缘开始,然后摇摆 ,您被激光扫描,一堵墙露出了一扇秘密的门 。您穿过电灯的走廊,穿过闪闪发光的水墙 - 另一个可爱的时刻 - 哇。你在这里。阿卡姆岛的第二个蝙蝠洞。
这有效的原因有很多 。展示的戏剧舞台。人们对Rocksteady对蝙蝠侠的世界如此满意的意识越来越多 ,以至于它愿意创建自己的元素。真正在这样一个神圣的地方的纯粹的明星力量 。一切都很好。但是,我认为它起作用的真正原因要复杂得多。蝙蝠洞揭示了作品,因为蝙蝠侠知道你不知道的东西:他首先在这个岛上有一个山洞 。他知道你不知道的事情。哪个很奇怪 ,因为您不是蝙蝠侠首先吗?这不是整个游戏的前提吗?
这是阿卡姆庇护所的蝙蝠洞。
几年前,我被教导了这个概念:戏剧性的讽刺 。有人告诉我,具有戏剧性的讽刺是作家可以部署的最复杂的工具之一。当观众中的人们比屏幕上的人们更多时 ,就会出现戏剧性的讽刺。使用一个简单的希区柯克示例:两个人在桌子旁说话,但只有观众知道桌子下面有一枚炸弹,这是爆炸的 。
戏剧性的讽刺!在桌子级别上 ,所有关于假期和天气的聊天都是什么。但是,在桌子下方,我们的观众在尖叫:逃脱!停止说话!甚至不要小费!你白痴有炸弹。
好的。讽刺的讽刺很少需要炸弹才能工作 。而且很少仅用于创造悬念。也许一个角色有外遇,我们知道这一点 ,但他们的伴侣没有。也许孩子放学回家,我们知道他们在测试中得到了什么,但父母没有 。也许我们知道他们赢得了班主任 ,或被开除!
蝙蝠洞序列起作用是因为具有逆转的戏剧性讽刺。蝙蝠侠知道一些东西,他还没有与我们分享。一直以来,他都知道岛上有一个蝙蝠洞 。但是 ,即使我们是他,我们才需要知道。有点因此,他拥有这种内部生活 ,我们并不愿意。没有我们有一个他 。
您也会在很多电影中得到这一点 - 披风电影特别丰富。观众认为Danny Ocean的Con失败了,但这仅仅是因为Danny首先没有让我们进入骗局的真实本质。我们一直跟着他,直到他进入贝拉吉奥的金库为止 ,然后他将我们推了一下,没有我们的孤独魔术 。
但是您知道我要去哪里:很好,但是我们从来没有真正以为我们是丹尼·海洋,直到那时。这部电影正在利用每个人从一开始就了解的主角和观众的分离。阿卡姆庇护所有些不同。游戏有些不同
我很想说蝙蝠侠一般有些不同 。我们不仅在这些游戏中扮演角色 ,还扮演一个已经很有名,已经很有名的角色,已经在传说中倾斜了。因此 ,阿卡姆庇护所的伟大是,它并不总是让我们成为蝙蝠侠 - 有时我们会靠近蝙蝠侠,而他做的事情使我们感到惊讶。也许哥谭骑士毕竟是从一个更深层次的好处中汲取灵感 。
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