头骨和骨头不是叙事游戏"
育碧即将到来的海盗游戏头骨和骨头是“不是叙事驱动的游戏” 。
这是根据游戏导演瑞安·巴纳德(Ryan Barnard)的说法,他向真实的成就揭示了 ,尽管它将具有“叙事作品 ”,但要专注于玩家的故事,并且具有“基本故事” ,但冒险将不会是“叙事驱动的”。
巴纳德解释说:“头骨和骨头不是叙事驱动的游戏。 ”“我们有叙事作品 - 在游戏中,您会遇到重要的NPC,称为Kingpins,它们具有自己的故事 ,您会通过与他们签订合同来发展与他们建立融洽关系的故事 。在游戏中有一个基本的故事,我们与我们建立整个世界的知识无所知情,但这不是主要的重点 ,但我们希望玩家创建自己的故事并能够选择自己的士兵,他们希望他们能够成为他们的工作类型。
头骨和骨头 - 全球游戏玩法。
他补充说:“话虽如此,驱使您通过我们称为臭名昭著的进步系统的事实是 ,您将获得游戏中的蓝图,这将为您提供不同类型的船舶,武器和武器 ,并且随着您在世界各地移动和探索的有效性,您将需要这些船舶。”
Barnard也开放了游戏玩法 。尽管“主要是海军游戏”,但“有许多不同的哨所可以作为玩家发现” ,包括带有不同派系和隐藏宝藏的营地,因此在陆地上会有很多游戏玩法。至于为什么游戏不去传统游戏机,PS4和Xbox One?
巴纳德说:“我相信,在我们的开发周期中 ,我们想发布这个标题,并且随着我们计划的支持的寿命,我们在现任游戏机上发布的是有道理的。 ”
最初是在E3 2017上透露的 ,由Ubisoft新加坡开发的Skull&Bones最初是由于第二年的某个时候在Xbox,PS4和PC上发布 。但是,现在已经遭受了两个正式延误 ,一次是在2018年,而在2019年进行了一次。然后去年夏天(第二季度2021年),我们得知海盗游戏现在预计将在2022 - 2023财政年度的某个时刻推出 ,该期限于2023年3月结束。
经过大量的传言和猜测,几年前,几年前经历了“广泛的重新工作”的乌比索夫海盗游戏Skull&Bones之后 ,将于11月8日在PC,PlayStation和Xbox上启动 。经过多年的发展,Leakers上个月证实,新约会即将到来 ,以及重新浏览的预告片,两者都是准确的。
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