以前垂死的光和死岛开发人员团结起来制作舒适的生存游戏Astrobotanica
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2025年07月05日 05:04 34
灵溪
Space Goblin Studio是一支具有“ AAA凭据 ”的独立团队 - 透露其首张游戏Astrobotanica将于2025年及早发布。
Astrobotanica提供了“生存 ,探索和植物巫师的独特融合”,被描述为“郁郁葱葱的开放世界生存冒险”,“将玩家运送到史前地球上,在那里 ,一个外来的植物学家坠毁地在那里寻找植物物种,以拯救他们垂死的家居星球 。
您可以在下面的预告片中看到它:
Astrobotanica-官方公告预告片
该团队 - 由在死岛工作并垂死的开发人员组成 - “计划在进一步发展中与游戏玩家紧密互动,以确保相关性和可玩性 ,同时传达更大,有意义的信息”玩家培养,研究并尝试可能在AYA上繁衍生息的植物物种。
“ Astrobotanica是我们一直想玩的游戏 , ” Space Goblin Studio的创始人Arkadiusz WoŹ Niak说。
“我希望通过将创新的游戏玩法与熟悉的主题结合起来,为生存类型带来新的生命。在游戏玩家的支持下,我确定我们会在朝着未来的合作社努力的同时 ,将Astrobotanica塑造成一个了不起的头衔 。”
目前,发布仅限于蒸汽的早期访问,其发行窗口目前是一个非常模糊的“ 2025”。
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