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研究表明,视频游戏市场将在2022年同比下降。

经验分享 2025年07月12日 09:25 32 紫雪

  一项新的研究预测,视频游戏行业在2022年的过程中的表现将如何 ,并表明经过强劲的增长时期,视频游戏行业的表现会同比下降。

  根据Ampere分析,游戏 ,游戏机和订阅服务的销售在2021年全球总额为1,110亿美元,今年将略有至1.88亿美元 。

  这是在大流行的早期阶段的非凡增长之后,从2020年开始 ,支出尤为明显。

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  这种下降的原因因游戏平台而异 ,供应链问题继续瓶颈可用性和PC硬件的可用性。

  Ampere还指出,由于Internet咖啡馆的关闭,影响用户获取的移动设备的隐私变化以及在该国入侵乌克兰后 ,对俄罗斯市场的支持,对亚洲主要市场的PC游戏受到了打击 。

  学分:安培分析。

  该研究指出了视频游戏如何不受通货膨胀和持续生活成本危机的更广泛影响的影响。

  但是,建议是该行业将在2023年恢复 ,因为组件短缺的稳定,延迟游戏终于发布了,新市场继续进一步采用游戏 。

  研究总监兼长期视频游戏市场分析师Piers Harding Rolls说:“经过两年的巨大扩展 ,游戏市场有望在2022年将这种增长降低,因为多个因素结合了绩效 。”

  “即便如此,这一年将在流行前的表现领先 ,整个行业的前景仍然是积极的,预计将于2023年恢复增长。 ”

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