Max Payne 1和2翻拍进入完整的生产,控制2个功能"可玩表格"
Remedy Entertainment发布了其最新的半年财务报告,详细介绍了其一些最受期待的标题的进度 - 确认其Max Payne 1&2 Relake已确认已进入完整的生产 ,而“重要的”控制2个功能现在以“可玩形式”。
补救措施证实,这是与Rockstar合作的一部分,它正在2022年重建邪教经典的Slo-Mo射击游戏Max Payne 1和2 ,并且自那时以来,该工作室偶尔提供了更新。去年10月,该项目进入了“生产准备 ” ,现在,随着游戏转移到“全部生产”,这一消息又一步迈出了一步 。
补救措施更具体地说 ,开发团队“一直在努力将游戏从头到尾开发到早期的功能状态。”
艾伦·韦克(Alan Wake)2的夜泉扩张于6月到来。
现场服务控制衍生秃鹰,这是今年早些时候取消代号Kestrel后,现已成为补救措施中唯一的多人游戏 ,也已经达到了完整的生产,其中具有“多个地图和不同的任务类型 ”的开发 。补救措施补充说,它正在加强其内部和有限的外部测试“用于功能验证和反馈”。
至于Control 2,这是2019年广受好评的怪异办公室射击游戏的续集 ,这并不是一个高级阶段。目前,它处于“生产准备”中,据说该团队达到了一个关键的里程碑 ,以“为游戏展示了以可玩形式展示几个重要功能的游戏建立 ” 。补救措施正在努力扩大项目的生产,并继续进行“业务谈判”。
在补救世界中的其他地方,艾伦·韦克2(Alan Wake 2)仍然没有出售足够的副本来开始生成特许权使用费 ,尽管取得了巨大的好评,但该工作室指出,现在“收回了大多数开发和营销费用”。它还重点介绍了今年夜泉扩展的“出色 ”新闻评论和粉丝反馈 ,并指出了今年10月到来的Alan Wake 2的实物版本 。
这与艾伦·韦克2(Alan Wake 2)的第二次DLC(湖之屋)相吻合,该湖之家(Lake House)看到玩家探索了一个独立政府组织建立的Cauldron Lake沿岸的神秘设施,以进行秘密研究……直到出现问题”。
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