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顽皮的狗联合创始人安德鲁·加文(Andrew Gavin)公开了为什么索尼在2001年被索尼收购的原因 。
在关于LinkedIn的冗长帖子中,加文(Gavin)将游戏开发的螺旋成本列为工作室出售的原因之一,称“在AAA空间中的系统性问题” ,其中开发人员“几乎从来没有资源为自己的游戏提供资金[...]为出版商提供巨大的杠杆作用。
Gractic:异端先知公告预告片。
“我们为什么要出售顽皮的狗?这是一个问题,我被问到了无数次。答案很简单:预算飞涨 。 ”加文(Gavin)在2004年离开之前在顽皮狗工作了将近20年,他说(通过Gameranx)。
“当我们在1980年代开始淘汰顽皮的狗时 ,游戏开发费用是可以管理的。我们启动了一切,从一场比赛中投入利润到下一场比赛 。我们的80年代初期的游
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