我喜欢《使命召唤:现代战争2》的幻想新水技术
昨晚我向我展示了预先录制的演讲,其中无限病房的各种开发商热情地谈到了今年即将到来的射击游戏现代战争2及其对2019年成功成功的现代战争软启动的各种变化。不幸的是(不幸的是,我无法给您带来的动手印象(不幸的是 ,取消了今晚的禁运,将会有许多视频,其中包含多人印象供您查看) ,但是我可以在演讲中反复讨论Infinity Ward的内容:它的演讲:其精美的新水技术。
我们以前去过这里 。我记得飞往美国预览Infinity Ward命运不佳的召唤:幽灵,被广泛认为是有史以来最糟糕的职责游戏之一,并在水下一级看到“高级”鱼AI。当然 ,鱼对《使命召唤》的游戏玩法没有意义。然而,现代战争2中的水将坚持 。
我向我展示了阿姆斯特丹竞选任务湿工作的阿尔帕之前的游戏录像,该录像湿作品很好地展示了现代战争2的新水。我不知道所有的视频游戏都做得很好(想到的游戏是《塞尔达传说:风狂》和《小偷之海》 ,但要公平地对Infinity Ward公平,Modern Warfare 2的水看起来很棒。Price Captain and Co Bob围绕着波动和流动 。游泳几乎没有飞溅。有一个泡沫模拟。船只唤醒 。如果您悄悄地朝着站在您上方的平台上的敌人静静地游泳,则可以从水中进行隐身剥离。将它们拖下来 ,然后击败使命召唤。
《使命召唤:现代战争2》揭示了预告片 。
当您潜水水下时,事情变得更加令人印象深刻。水会折射光,在您游泳的深度上变得更加模糊,这使能见度可以满足。Infinity Ward的技术向导模拟了水如何减慢子弹的速度 ,这意味着如果您从水下射击某人或射击水下的人,您会造成较小的伤害。水下时有一些限制:您只能开枪和近战(当您出现时,您可以用任何武器将视线瞄准 ,然后用水移动以拍摄) 。我已经可以想象水下恶作剧时,当我接手比赛时。你为什么要游泳?根据我看到的湿工作游戏玩法,这是一种有用的逃生和逃避战术。它对隐身也很有用 。我怀疑在多人游戏中会一样。
说到多人游戏 ,新的水技术扩展到现代战争的所有方面2:竞选,多人游戏和规格行动。您希望新船(有一艘大型装甲巡逻艇,前后有一个载人的炮塔)和两栖车辆会在水中工作 ,但是一些Killstreak也可以 。Wheelson是2019年现代战争的我最喜欢的Killstreak之一,现在可以游泳。我真的很期待与每个人最喜欢的遥控坦克一起追捕水下敌人。
每件设备也与水正确相互作用 。Flash Bang具有浮力,并升至表面。同样 ,烟雾弹从那里升至表面。当接近矿山撞到水时,它会部署一些浮动,因此它留在地面上并成为船的地雷 - 甚至随电流流动 。Infinity Ward试图使水成为一个有趣的地方玩耍的地方,而不是沙陷阱。
水技术还延伸到了新的Warzone ,该Warzone被Activision称为Warzone 2.0,今年将于今年。仁慈的是,这是与现代战争2的共同经历。现代战争2和新的Warzone欢呼雀跃 ,这应该使来回体验更好 。Activision将新的Warzone描述为现代Warfare 2 Universe的“扩展 ”,其中连接的游戏玩法构建在一个统一的COD引擎上。没有人期望新的现代战争2枪将打破新的战区,但是明年的武器会召唤 - 如果明年有新的使命召唤吗?
粉丝最喜欢的中尉西蒙·“幽灵”莱利(Riley)与约翰·普赖斯(John Price)上尉 ,凯尔·凯尔(Kyle)“加兹·加里克(Gaz” Garrick)和中士约翰·约翰·“ Soap ” Mactavish一起返回,作为工作队141的一部分。
Without hands-on time with Modern Warfare 2, I can't tell you how it's shaping up, but my drive-by impressions are that it definitely looks like a Modern Warfare sequel, and as a big fan of 2019's Modern Warfare (I called on Activision to give Modern Warfare a proper next-gen update and a full-blown second year after the company moved on to Black Ops Cold War), that will probably be enough.现代战争在您的手中感觉很棒,从那以后 ,我认为该系列的枪支真正没有得到改善 。所有这些好东西都在这里报告了值班,这就是您对Infinity Ward的期望。
Infinity Ward在其演讲中提到的其他好东西:以前的《使命召唤》游戏中的海豚潜水露面。(是的,您可以通过Windows潜入 。)这里的想法是 ,当狗屎撞到风扇时,玩家可以选择做出选择:滑动,以便您可以保持枪支,或者撞到甲板以迅速摆脱枪声。
有一个新的壁架悬挂式动作 ,可让您窥视并用手枪射击。您可以跳到直升机上,握住,然后将自己拉到船上的敌人中 。现在 ,您可以从降落伞中望地球和壁架。与现代战争2相比,平台化似乎是一个更大的交易,这使您可以提起自己并再次抓住。这应该加油探索 。
在车辆中 ,即使是驾驶员,您也可以从窗户上俯身射击,并在屋顶上架。攻击车辆 ,您可以将流血的门吹掉,甚至吹出轮胎,从而影响驾驶员转向的能力。(您可以修理损坏的车辆以重新上路。)这是一个很酷的细节:所有车辆现在都有果壳 ,这意味着曾经摧毁车辆变成了留在世界上而不是消失的物理物体 。
夜视镜看起来将在现代战争2中发挥更大的作用,而现代战争的出色清洁房屋任务迫在眉睫。
现代战争有两种形式有两种形式:大型探索性战斗地图和6v6传统的核心地图。当一个发现在现代战争的混乱多人地图中很难发现危险的人,Infinity Ward对其6V6地图的描述感到鼓舞,这些地图的趋势越来越小一点 ,更紧,更清洁的读物,稍微更清洁 ,有点降低了登山,因为它与大型地图相反的是如此之多 。”
至于模式,团队死亡竞赛 ,统治和地面战争的回归之类的人。淘汰赛取代了枪战 - 它是6v6,恢复了生命。您需要抓取的袋子只有三个位置可以产生,胜利的条件是消除所有敌人的球员或在长时间的计时器结束时拿着袋子 。
新的囚犯救援模式为现代战争带来了破坏和围攻游戏玩法。要赢得胜利 ,您需要将一群囚犯带到提取点或杀死卫冕球队来挽救一群囚犯。我认为,IW的某人是Rainbow Six Gege的粉丝 。
Infinity Ward的演讲有意含糊地位,所以我对现代战争2不了解。有人说 ,AI不仅在现代战争2,而且在Warzone 2.0中发挥重要作用,而300名AI士兵与每100名真正的球员的比例令人印象深刻。NPC有新的小队定位和敌方模式,甚至是平民运动 。Infinity Ward说 ,AI动态地反应您的选择,但我还没有看到任何行动。
竞选任务Nightwar看到特遣部队141渗透到三座建筑物,周围是敌方士兵 ,以寻找高价值的目标。
在一场非常真实和非常现代的战争中,现代战争2揭示了现代战争2的事实。俄罗斯对乌克兰的恐怖入侵不会很快到任何地方,在这种情况下 ,Activision正在发布战争视频游戏,其目的是尽可能现实 。我一直认为《使命召唤》多人游戏本质上是一个视频游戏版本的油漆球,并因此而享受它 ,但是当您的广告系列看起来和听起来很像我现在输入的乌克兰的镜头时,《使命召唤》就会使观看不舒服。
Infinity Ward Boss Patrick Kelly在演讲中说:“我们讲述了虚构的故事,这是虚构的一切 ,但它的灵感来自真实的军事活动,这些事件塑造了我们生活的世界。”
“这对我来说是一个敏感的事情,因为随着世界上发生的事件,乌克兰的战争 ,对我来说很重要,我们对此非常敏感 。 ”
距Modern Warfare 2发行的四个月,它看起来状况良好 ,但很难发表任何确定的陈述。自从我爱上大锤的《使命召唤:WW2》以来,我期待着这一系列游戏中的以前游戏。我喜欢新水技术的外观及其对游戏玩法的影响 。我肯定会弄湿喙。
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