不,城市:Skylines 2的奇怪表演不是因为它在呈现每个人的牙齿
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2025年06月14日 02:18 30
碧琴
城市:Skylines 2的开端有点艰难,许多玩家在本周在PC上发布后会抱怨性能问题。但是 ,尽管出版商Paradox一直直率地承认这些问题(甚至在启动之前,在某种程度上是在某种程度上),但现在希望绝对清楚地表明 ,不,没有技术问题并不是因为游戏试图使您所在城市中每个人的牙齿呈现 。
所有这些显然始于城市上的一篇文章:Skylines Subreddit,其中一个HexCoder0声称该游戏即使从遥远的地方看 ,游戏都在没有LOD(细节级别)调整的情况下呈现单独的牙齿。他们甚至将一些拼贴画在一起,上面有屏幕截图,几个角色网络和两个红色的圆圈 ,以说明他们的主张。
两天后,悖论 - 据推测,鉴于游戏所收到的不完全闪闪发光的接待,悖论是在某种损害限制的情况下 - 作出了回应 ,通过发出声明来提请注意“怪异的故事 ”,而否认摩尔盖特是正确的 。
城市:Skylines 2游戏预告片。
Paradox写道:“公民生命的功能与公民的几何形状不符,也不影响角色的性能。”“我们知道角色需要进一步的工作 ,因为他们目前缺少影响性能某些部分的LOD 。我们正在努力将它们带入所有游戏资产中的一般LODS。”
Paradox补充说:“角色具有许多细节,尽管现在看似不必要,但在项目的未来中将变得有意义。 ”
出版商持续承认的是 ,城市:Skylines 2仍然远非处于理想状态并没有太大的怀疑,这毫不客气地将游戏毫不客气地启动到PC Way中,然后才准备好了 - 尤其是考虑到Xbox系列X/S和PS5版本已延迟到明年 。尽管如此 ,悖论和开发商巨大的秩序还是保证要改善事物,并且在野外已经出现了第一个性能补丁。
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