Yōtei更新的幽灵Sparks猜测了新的游戏内经济和赏金系统
昨天 ,YŌ tei Ghost的官方着陆页进行了一些更新,并提供了一些有关Sucker Punch即将推出的游戏的新信息 。
直接放下蝙蝠,以及更多的故事细节 ,开发人员一直致力于在PS5上的2025年发行窗口。有一些猜测工作室和PlayStation可能会推动它的触摸,以使GTA 6的氛围让路 - 许多人期望在今年秋天发布时(除非延迟)时,游戏将在游戏景观中占主导地位。
在故事方面,虽然我们知道Yō Tei的主角ATSU的幽灵有了某种报仇的任务 ,但我们现在有更多的背景 。
9令人兴奋的2025个开放世界游戏,我们等不及要玩。
这是yō tei摘要的幽灵所读的内容:
“在Tsushima的幽灵事件发生300年后,一个新的战士– Atsu&ndash'从她的宅基地的灰烬中升起。
“充满了愤怒和决心 ,ATSU将追捕那些对家人死亡的人,并确切的报仇。每一个奇怪的工作和赏金都会为她的旅程提供所需的硬币 。但是,她如何打架 ,生存和演变鬼传说,将取决于您。”
随着事实,我们现在知道ATSU正在为她肆虐的房屋和家庭生活报仇 ,提到“每一个奇怪的工作和赏金 ”也引发了一些阴谋。听起来像是Yō tei的幽灵可能包括一个赏金技工,也许有某种游戏中的经济体,这将使游戏的世界兴起 。
开发商此前曾表示 ,与其前任相比,它将确保YŌ tei的幽灵不重复开放世界,对Tsushima的幽灵批评通常针对其重复性的活动。
早在10月,Sucker Punch的创意总监Jason Connell说:“制作开放世界的游戏带来的一个挑战是再次做同一件事的重复性。我们想与之平衡并找到独特的体验 。”
YŌ Tei的幽灵首先在去年的PlayStation状态下揭幕。
Sucker Punch Communications经理Andrew Goldfarb当时写道:“为了创造新鲜但熟悉的东西 ,我们超越了Jin Sakai的故事和Tsushima岛,并将我们的重点转移到了幽灵的想法上。”“在Sucker Punch,我们喜欢起源故事 ,我们想探索让一个新英雄戴着幽灵面具并揭露新的传奇可能意味着什么 。
“这使我们成为了Yō tei的幽灵:一个新的主角,一个新的故事,以及一个新的日本探索地区。 ”
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