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最后!PC上的FIFA 23与PS5和Xbox系列X和S相同

122资讯 2025年06月13日 14:17 30 予乐

  EA终于将FIFA与当前生产版本的PC一起在线上 。

  EA今天证实,FIFA 23的PC版本与PlayStation 5 ,Xbox Series X和S和Google Stadia版本相同。

  这意味着PC上的FIFA 23受益于所有新的Hypermotion 2(是的,FIFA功能现在具有续集),新动画和图形改进。

  FIFA 23展示拖车 。

  近年来 ,EA面临PC游戏玩家的强烈反对。凭借去年的游戏,FIFA 22,PC版本以及PS4和Xbox One版本(以及Nintendo Switch当然)错过了EA所谓的“ HyperMotion ”游戏玩法。这将机器学习与11V11运动捕获相结合 ,以改善玩家在比赛中的移动方式 。

  2020年 ,EA告诉PC上的Eurogamer FIFA 21没有获得下一代功能,以保持游戏的最低规格 。

  执行制片人亚伦·麦克海迪(Aaron McHardy)表示,EA决定将PC的最低规格保持在“以便我们可以打开大门并包含所有想要玩FIFA的人”。

  麦克拉迪说:“当我们查看要戴上PC游戏的一代人时 ,我们查看了我们的粉丝以及他们拥有的硬件的功能。”

  “而且我们有这些信息来了解世界上PC的功能是什么 。当我们对此进行查看时,为了运行第五款游戏,我们的Min Spec本来会让很多人在寒冷中无法玩游戏。

  “因此 ,我们选择将游戏的PC版本保留在第四版的FIFA上,以便我们可以打开门,并包含所有想要玩FIFA的人。 ”

  早在2020年6月 ,当它出现的EA已决定在PC上制作FIFA 21与没有解释的PS4和Xbox One版本相同时,我们推测这是基于可能数据的业务决定,这表明大部分PC FIFA用户可能在旧的或中型PC上播放 ,并且需要优先确定开发资源 。

  在过去十年的早期,PC上的FIFA落后于游戏机版本,甚至是游戏引擎本身。直到2014年FIFA 15发行时 ,PC版本使用了PS4和Xbox One上存在的所有EA Sports Ignite引擎铃声和哨声。

  甚至在此之前 ,多年来,大规模销售系列的PC版本都缺乏PlayStation 3和Xbox 360版本中发现的功能,尽管与FIFA 12实现了奇偶校验 。

  现在 ,最终,PC赶上了PS5和Xbox系列X和S。并且在相关新闻中,FIFA 23在当前基因控制台 ,PC和Stadia之间具有交叉游戏 - 尽管仅以1V1模式。

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